Caracteristícas OFP2
 



Sigilo, eficacia en equipo y precisión de disparo: una guerra de hombres y balas.

En Operation Flashpoint 2 encarnaremos a un escuadrón de soldados norteamericanos que se infiltra en la isla de Skira, una gigantesca masa de tierra ficticia que deberemos liberar del Ejército de Liberación Chino.

Las coberturas son un elemento fundamental de Dragon Rising. Dar con ellas entre tanta maleza no siempre es fácil, y ser cogidos de improviso sin estar guarnecido por ellas puede ser demoledor.



¿Para luchar contra los temibles impactos de bala qué es lo más recomendable? Una mezcla entre sigilo, eficacia en equipo y precisión con las armas de fuego. Si estamos haciendo bien las cosas pasaremos el mayor tiempo del juego con coberturas óptimas y con un combate a distancias de decenas de metros de nuestros enemigos, puesto que el rango cercano será poco menos que un suicidio en especial si hacemos frente a más de uno.



La IA enemiga funciona realmente bien, y solo se le puede achacar que cuando está a grandes distancias no le importa quedarse de pie sin moverse y a descubierto, hecho que hace que resulten ser unos fáciles blancos si tenemos el armamento adecuado (también hay otros pequeños errores, pero que no desmerecen en absoluto al resultado final). Por lo demás, veremos cómo la IA nos hará perrerías como darnos a entender que están acorralados para atraernos a una trampa, replegarse para atrincherarse en la localidad más próxima, esperar agazapados a nuestro paso sin hacer ni un solo movimiento en falso para así atacar por atrás, etc.




El armamento que aparece en este título ha sido recogido con sumo realismo, tanto en su apariencia como en sus características de balística. Existe una amplia variedad de armas, aunque no podremos llevar todas las que queramos. Además podemos ir mejorando las estadísticas de las diferentes armas al ir incorporándole diferentes partes. Por otra parte nos encontramos con unos cuantos vehículos, que serán esenciales para movernos por el gigantesco mapeado de la isla de Skira, pues si hay algo que llama la atención de primeras en la isla de Skira es el enorme tamaño que tiene.




Se trata del mejor juego de acción táctica visto en ninguna consola. Ofrece unas cotas de realismo muy elevadas, que unido a la vastísima extensión de terreno, la currada balística, la inteligencia de nuestros compañeros y enemigos y los interesantes desafíos en las misiones hacen que estemos ante uno de los must have del año.

Lo mejor: Conflicto bélico captado con total realismo. La IA suele trabajar muy bien. El escenario de Skira. El desarrollo de las misiones, con múltiples objetivos secundarios. Es complejo, desafiante, divertido a rabiar, estratégico.




 
 
 
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